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SwimSong app

( Travail fictif ) Le lecteur MP3 Swimsong permet aux nageurs de tous niveaux d’écouter lors de leurs séances de nage de la musique et/ou différents programmes d’entraînements. Etude des usages sportifs dans le milieu de la natation (questionnaire web) et création de wireframe (+architecture de l’app) puis prototype de l’application Swimsong. Acquis : – Ux / Ui Design – Création de concept et prototypage – Scénario d’usage
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Landing page

Le premier client de ma nouvelle vie de freelance 🙂 Création d’une landing page pour l’application PhysicUnit créé par MediCairn, une startup qui se lance dans le coaching sportif. Un travail en deux temps. Tout d’abord la création du wireframe (UI Design) puis de l’habillage graphique. L’objectif étant de présenter leur activité de façon claire et attractive tout en respectant l’univers du client (#plaisir #découverte #nature #coaching). Lecture fluide et moderne : 6 parties bien visibles (accueil / présentation / concept / fonctionnement / témoignages / contact) Travail de wording : proposition des titres Test du wireframe directement dans le navigateur Proposition de visuels libres de droits Création d’un charte graphique  
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Branding 0907

Je devais réaliser la charte graphique de 0907 qui est une marque connectée. Technologie, innovation et tendances sont les points clés de l’univers de cette marque. Arès avoir fait une planche tendance de l’état des innovations disruptives actuelles, je me suis naturellement lancée dans la création d’une identité générative. J’ai réalisé le logo grâce à Processing. J’ai aussi défini la gamme colorée en m’inspirant des tendances Pantones de l’année mais aussi des univers graphiques technologiques actuels. Cela à abouti à une séries de combinaisons colorées sous forme de dégradé. Enfin j’ai défini une typographie pour la marque ainsi qu’un ensemble de patterns applicables sur différents produits. Logo génératif visible ici Acquis : – Compréhension des enjeux identitaires – Définition des tendances à venir – Exploration créatives et propositions – création du logo print et web
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Architecture et wireframes

L’objectif était de créer une application qui permettait d’organiser la donnée reçue depuis le smartphone et un autre objet connecté. Pour cela il était impératif de construire une architecture d’information pour hiérarchiser la donnée à afficher en temps réel. Les wireframes permettent une meilleure visualisation finale de l’application. J’ai aussi créé les maquettes de l’application mobile. Acquis : – Support d’échange avec le client – UI/UX design – Organisation des données – Travail en équipe avec les ingénieurs
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Concept Eyewear connecté

(projet confidentiel) Recherches prospectives et créations d’un prototype d’application mobile en lien avec des lunettes connectés. J’ai aussi proposer des solutions techniques pour améliorer le produit (capteurs)   Acquis : – Ux / Ui Design – Prospection / recherches techniques – Création de concept et prototypage – Scénario d’usage
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Branding personnel

Création de mon identité graphique personnelle. Création du Logo, définition des couleurs(RVB et CMJN) et de la typographie en fonction de mes inspirations. Définition des règles d’usage et création de deux patterns uniques facilement reconnaissable. Application de cette charte sur mes cartes de visite, mon cv et mon site internet.
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Blog de voyage

Réalisation d’un blog de voyage responsive pour une famille de globe-trotteurs : galerie photo, formulaire de contact, carte interactive (itinéraires), deuxième menu (pour les pays), réseaux sociaux. Je suis partie d’un thème wordpress existant que j’ai ensuite modifier au gout des clients (couleurs, menus, tailles des photos, réseaux sociaux, etc…). J’ai aussi donné une petite formation wordpress pour la prise en main du blog (création d’article, insertion de photo, personnalisation du thème, création de cartes interactives, etc.) Le site site est visible ici : http://www.exoticoybarato.com/
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HOD et la safe map

Ce projet s’inscrit dans une méthodologie de design fiction. Nous devions générer (grâce à de la recherche scientifique) un contexte futuriste probable dans lequel une situation devait être résolue grâce au design. Le design fiction est destiné à nous faire réfléchir : il n’est pas la pour résoudre des problèmes mais pour soulever des questions. Projet réalisé avec Hugo Morales En 2018 la Puce Vitale, implantée dans la main, devient obligatoire, nos informations vitale sont enregistrées et visible via notre portable. Quelques années plu tard, l’assurance maladie revend ces données aux assurances qui en profite pour mettent en place un système de bonus/malus en fonction de notre bien être. Leur nouveau slogan : « Pay how you live ». La santé devient un enjeux économique. Dans ce nouvel environnement, les laboratoires roches mettent au point un nouveau médicament, le Curoprane, capable de vaincre toute les maladies les plus communes. Mais en 2030, un scandale éclate : le médicament miracle détruit notre système immunitaire ! Être malade devient dangereux ! Nous entrons dans un monde hypocondriaque. En 2032 la société à mise en place un système de marquage des gens malades et une carte interactive les signalant. Les relations humaines ont été bouleversées. […]
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La danse des corpuscules

Création d’une installation interactive réalisée en partenariat avec le Museolab du Centre Erasme et le Planétarium de Vaulx-en-Velin lors d’un workshop de deux semaines. « Les éléments tels que l’eau, le sable et l’air sont manipulés et connectés à des dispositifs numériques inédits afin de créer de nouvelles expériences d’interaction. Un univers poétique et déroutant à mi-chemin entre la science et l’art, créé dans un contexte d’atelier par de futurs designers. » Voir le PDF de présentation. Voir la vidéo de présentation Notre installation intitulée « La danse des Corpuscules » sera exposée au Planétarium de Vaulx-en-Velin du 14 au 27 avril 2015. Principe : La Lumière comme parasite. Dans les musées la lumière met toujours en valeur un objet. Dans notre installation interactive c’est l’inverse ! La lumière devient un élément gênant, de la poussière, qui parasite l’image et qui doit être écartée, poussée pour apercevoir ce qu’il y a derrière. Création d’une boite holographique. Dévoiler l’invisible Face à un écran, on ne perçoit que des particules qui s’agitent. On devine une image derrière. Un son «blanc» vient perturber l’expérience. Une brise légère souffle sur notre visage. Le geste est l’élément déclencheur qui va révéler l’objet caché. L’ambiance sonore change, et le vent […]
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Plan B

Plan B est une application qui permet à la SNCF d’offrir des alternatives au train en cas de crise (retards, annulations) pour limiter les frustrations et les ressentis négatifs des usagers. Projet de Design Thinking : étude du terrains et des usagers pour définir les solutions et ainsi mieux définir l’expérience utilisateur. La présentation complète est accessible ici (fichier lourd). Projet réalisé en collaboration avec Amélie Kent
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